Het moet één van de grootste titels worden van het najaar, een game die ons uren bezig moet houden en vele dagen van ons leven zal vragen ... maar niet als je bij het ontwikkelteam hoort van Skyrim.
Sam Bernstein, werknemer van Bethesda's Q&A team, wist het einde van de campagne in Skyrim te bereiken binnen twee uur, zestien minuten en tien seconden. Hij was hiermee net twintig seconden sneller dan Jeff Browne, de level designer van het spel.
Het tweetal zijn bepaald geen vreemden in het speed run circuit, enkele jaren geleden deden ze hetzelfde en ook toen wist Bernstein te winnen met Fallout 3. Zijn 'winst' voor Skyrim komt met een tweetal mooie prijzen: een pompoentaart van Todd Howard en de trofee die je hieronder ziet.
|