Doordat Sony's motion controller onlangs uitgesteld werd naar het einde van dit jaar leerden we al dat God of War III de motion controls in ieder geval niet zou gebruiken, maar het had zomaar anders kunnen zijn.
Santa Monica Studios' Stig Asmussen geeft in een interview aan dat het team wel degelijk nagedacht heeft over het gebruik van motion controls in hun game. De spelduur van de game zorgt er echter voor dat dit echter geen optie was, acht, tien, vijftien of zelfs twintig+ uur rondzwaaien zou te intensief worden.
Grote vraag is natuurlijk of ontwikkelaar Santa Monica in de toekomst wel met een game komt die motion controls bevat. Asmussen geeft echter aan dat dit niet zou werken voor de 'epische' games, maar dat het meer is weggelegd voor een arcade-achtige titel:
quote: "If we wanted we could do, say, a God of War spin-off designed for motion controllers that wasn't this epic game that requires you to spend so much time focussed on the TV screen. I think, for me, that's the biggest problems with motion controls - it just works better in a more arcade-type experience."
|