Met Spore heeft Will Wright een nieuw project ontwikkeld. Ook Spore scoort goed bij het grote publiek, maar het spel haalt wisselvallige scores.
De game krijgt veel kritiek, een deel heeft kritiek omdat de ruimtestage te ingewikkeld is en het andere deel heeft kritiek op de andere stages omdat ze te simpel zijn. De kritiek is niet consistent, er zitten geen kritiekpunten waarmee iedereen het eens is. Wright's team wist op voorhand dat iedereen een favoriete level zou hebben omdat de gameplay telkens zo verschillend is. Wright bekent ook dat de game versimpeld is voor het casual publiek. Hij verkiest de gemiddelde score en verkoopcijfers van The Sims 2 boven de score en verkoopcijfers van Half-Life. Met de bonus die Wright waarschijnlijk voor het spel krijgt, is zijn redenering zeker logisch.
|