Jonathan Blow was sinds kort een redelijk onbekende naam in de game-industrie, met Braid knalde hij zijn nieuwe game echter op Xbox Live Arcade en behaalde meteen een gigantisch succes.
Ondanks het succes had hij wel wat kritiek op Xbox Live Arcade, zo zouden er teveel regeltjes zijn die hij onbelangrijk vond voor een singleplayer game, maar waar hij zich wel aan diende te houden om het spel te kunnen lanceren. Of het hierdoor komt is niet bekend, maar wanneer de exclusiviteit voor Xbox Live Arcade verloopt heeft Blow interesse om het spel ook op het PlayStation Network te lanceren. Een WiiWare versie komt er zeker niet, het spel is simpelweg te groot om op Nintendo's service te kunnen lanceren.
|