Vele delen zijn Pro Street al voorgegaan, toch wil Electronic Arts met het nieuwste Need for Speed deel enkele nieuwe elementen introduceren. Wil dit zeggen dat de game nu meer een simulatie zal worden?
John Doyle, producer van de game, geeft aan dat dit zeker niet het geval is, volgens hem is simulatie een vies woord. Met deze uitspraak wil hij aangeven dat Pro Street zeker niet EA's antwoord is op games als Forza Motorsport 2, volgens hem is Need for Speed niet geschikt als simulatieracer omdat het te bestraffend is en daardoor minder leuk.
Om ons gerust te stellen zegt Doyle dat het nog steeds een echte Need for Speed game is, maar dat ze het geheel wel geloofwaardiger wilden maken. Hiermee doelt hij vooral op realistische omgevingen en auto's, inclusief een schademodel.
|