Ghosts 'n Goblins Resurrection krijgt vier moeilijkheidsgraden
Door Rene Groen op 18-02-2021 om 14:57
Capcom heeft een nieuwe developer diary naar buiten gebracht waarin ze dieper in gaan op het aankomende Ghosts 'n Goblins Resurrection, te verschijnen op de Nintendo Switch.
Wie het originele Ghosts 'n Goblins kent weet misschien dat je zeer traag progressie boekte en dat de beloning die hier tegenover stond minimaal was. Voor sommigen is dit hoe games gespeeld moeten worden, toch is er een minstens zo grote groep voor wie dit niet op gaat. Om aan beide groepen spelers tegemoet te komen krijgt Resurrection een viertal moeilijkheidsgraden zodat het voor iedereen benaderbaar is.
Mocht je interesse gewekt zijn of kon je al niet wachten op de game dan is het goed te weten dat de release gepland staat voor 25 februari.