Tijdens de Nintendo Indie World presentatie liet ontwikkelaar DICO weten aan Gleamlight te werken, een platformer met een glas-in-lood motief.
Producer Hidekazu Nakajima legt uit dat de speler kan transformeren in een zwaard en het, met behulp van kinderen, op dient te nemen tegen krachtige vijanden om de mysteriën van de wereld te doorgronden.
Opvallend genoeg zal het spel geen user interface bevatten, in plaats daarvan zal de game zich aanpassen aan de acties van de speler waardoor ze op het juiste moment van context worden voorzien.